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El grupo dedicado a todos los títulos del Videojuego exclusivo para Xbox HALO. Noticias, novedades, trucos y consejos.
  • Created: Mar 1 '21
  • Admin: Victor

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Victor
Marcus
Jugador
Ernesto
Red Arcade
El Rubius OMG
Matias VIP
Aaron
KillerCreeper55

Fuente de noticias

  • Red Games
    Red Games le gusta foto de Victor
    #haloInfinite se lanzó con un montón de armas nuevas en la serie, algunas de las cuales tienen funciones que no son evidentes de inmediato. #heatwave puede dispararse tanto vertical como horizontalmente. El #mangler inflige un 117 por ciento más de daño si juegas contra un profesional. Y, con suerte, estás sentado para esto: el #disruptor un arma que arroja munición electrocargada, es completamente automático. #haloInfiniteArmas #noticia #gaming #videoJuegos #game #games #gamers
    Todos 6 6
    Ene 15
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  • KRATOS
    KRATOS le gusta foto de Victor
    Recientemente, Halo Infinite se ha asentado en un buen ritmo multijugador. Poco después del lanzamiento del modo multijugador gratuito, su monetización y pase de batalla fueron bombardeados con críticas legítimas por parte de los Jugadores. Sin embargo, en los últimos dos meses, los cambios en la progresión del Pase de batalla han sido frecuentes. Los desafíos diarios finalmente ofrecen suficientes puntos de experiencia para subir de nivel de manera efectiva en el Battle Pass del Juego dentro de una sola sesión de Juego. Los desafíos semanales ahora tienen más variedad y son más fáciles de completar. Un caso de prueba efectivo para esto es el segundo evento Fracture Tenrai. La primera semana del evento fue controvertida, ya que los Gamers afirmaron que les tomó demasiado tiempo completar los desafíos específicos del evento con poca recompensa. Aparentemente en respuesta, el evento de esta semana ofrece más desafíos (10 en comparación con siete) y recompensas cosméticas más frecuentes. Los cambios en el modo multijugador de Halo Infinite basados ​​en los comentarios de los Jugadores han sido lentos, en lugar de dramáticos, pero este último evento es un paso firme en la dirección correcta. #noticia #haloInfinite #halo #haloEventos #haloPaseDeBatalla #haloMultijugador #FractureTenrai #battlePass #paseDeBatalla
    Todos 6 6
    Ene 11
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  • El Rubius OMG
    El Rubius OMG le gusta foto de Victor
    Un Video de #HaloInfinite en #TikTok se volvió viral y rápidamente acumuló más de dos millones de visitas después de descubrir un #trucoHalo secreto que se puede usar en la campaña para aliviar su mayor problema. La campaña Halo Infinite se lanzó a principios de este mes, y aunque muchos están de acuerdo en que no está a la altura de los #juegos Halo, es una mejora con respecto a los intentos anteriores de 343 Industries con Halo 4 y Halo 5. Dicho esto, a diferencia de Halo 4, Halo 5 y los Juegos de Bungie también, cuenta con un diseño de mundo abierto. Y aunque el mundo del Juego no es el más grande, atravesarlo puede llevar demasiado tiempo para las preferencias de algunos Jugadores, incluido el mencionado #TikToker que descubrió una forma muy eficaz de moverse rápidamente por el mapa. Para recrear este truco, todo lo que necesita es su práctico y elegante gancho de agarre, algo que crea una gran explosión y un jabalí. Desde aquí, crea una gran explosión sobre el jabalí y, mientras se aleja volando, agárralo. Haz esto y podrás saltar todo el mapa de manera efectiva. #gaming #gamers #trucosGaming #halo #xbox
    Todos 4 3 1
    Dic 25 '21
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  • TikTok
    TikTok le gusta foto de El Rubius OMG
    Si está buscando infligir maximo daño OP en #ZetaHalo querrá tener en sus manos el #HaloInfiniteScorpionGun . El #ScorpionGun viene con munición infinita, es invisible y dispara proyectiles explosivos. En resumen, realmente va a estropear algunos Grunts. Entonces, echemos un vistazo a dónde puede obtenerlo. Para conseguir el Scorpion Gun, juega hasta la misión #OutpostTremonious . Sin embargo, no juegues más allá, ya que actualmente no puedes volver a Jugar las misiones de la historia. Primero, emimina la base de todos los enemigos y luego dirígete hacia el noreste, hacia el borde de la base. Eventualmente, verá un barco con dos cañones antiaéreos en él. El barco está muy dañado, así que no mires al cielo ni nada. Cerca de uno de los cañones están el cuerpo de un marine. Salte al extremo del cañón derecho del segundo cañón. Mire hacia abajo y, finalmente, aparecerá el mensaje para levantar el arma. Será tuyo por el resto del Juego, siempre y cuando no lo dejes caer. #haloInfinite #xbox #gaming #haloInfiniteArmas #trucoHalo #gamers
    Todos 4 3 1
    Dic 21 '21
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  • Red Arcade
    Red Arcade le gusta foto de Victor
    Halo Infinite pronto te permitirá mantenerte de deathmatch. Una playlist dedicada a Slayer estará disponible después de las vacaciones. La beta multijugador de Halo Infinite ha sido una maravilla hasta ahora, pero una crítica común es que no puedes elegir una lista de reproducción dedicada para Slayer, el modo de combate a muerte del Juego. Afortunadamente, eso cambiará pronto, pero no hasta el próximo año.
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    Dic 10 '21
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    Matias VIP
    Dic 6 '21
    Gracias @Victor por estas Noticias!
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  • Rafa Max
    Rafa Max se unió al grupo
    HALO
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    El grupo dedicado a todos los títulos del Videojuego exclusivo para Xbox HALO. Noticias, novedades, trucos y consejos.
  • Spider Man
    Spider Man le gusta foto de Victor
    Más XP. En respuesta a los comentarios negativos, 343 Industries ha anunciado nuevos pasos para ayudar a mejorar los sistemas de progreso y XP en la beta multijugador de Halo Infinite. El administrador de la comunidad, John Junyszek, repasó los cambios en Twitter y dijo que los Gamers pueden esperar mayores pagos de XP durante los primeros seis partidos de cada día. Aquí está el resumen Cambios de XP de la beta multijugador de Halo Infinite: 1er Juego = 300XP 2do Juego = 200XP 3er Juego = 200XP 4to Juego = 100XP 5to Juego = 100XP Sexto Juego = 100XP 7mo + Juego = 50XP. "Creemos que este aumento ayudará a abordar los pagos iniciales más lentos y, al mismo tiempo, beneficiará a aquellos de ustedes que saltan todos los días", dijo Junyszek.
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    Dic 1 '21
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  • Matias VIP
    Matias le gusta foto de Victor
    El pase de batalla de Halo Infinite ahora es mucho mejor Tras semanas de reacciones vocales de la comunidad, el desarrollador 343 Industries ha anunciado cambios radicales en el polémico pase de batalla de Halo Infinite. Los ajustes, que se activan hoy, hacen que la progresión sea mucho más amigable, lo que le permite subir de rango fácilmente al menos una vez al día.
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    Nov 30 '21
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  • El Rubius OMG
    El Rubius OMG le gusta foto de Ernesto
    Halo Infinite, ena obra maestra de Microsoft, se lanzó unas semanas antes de lo anunciado inicialmente. Ese lanzamiento sorpresa, combinado con la mala recepción de su competencia, le ha asegurado a Halo Infinite el éxito. Muchos Gamers consideran el Juego como un verdadero regreso a la forma de la franquicia, citando su fenomenal diseño de niveles, movimiento rápido pero pesado e increíble sandbox. Pero desde el lanzamiento, lo único que los Jugadores siguen señalando es la progresión y los cosméticos. Los desarrolladores han declarado anteriormente que arreglar la progresión es una prioridad importante para el equipo y 343 Industries ha lanzado algunos parches para la progresión en el Juego.
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    Nov 26 '21
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  • El Rubius OMG
    La beta multijugador de Halo Infinite es una forma de que 343 Industries intentar eliminar los errores del Juego antes de su lanzamiento completo en diciembre. Los errores no son intencionales, pero eso no significa que no puedan ser graciosos, con uno en particular que los Jugadores de Halo Infinite esperan que no se solucione. El modo multijugador de Halo Infinite ha estado en manos de los Gamers durante más de una semana y, en muchos sentidos, se ve bastante diferente de cuando se lanzó. La mayoría de la comunidad opina aun que, a pesar de la excelente jugabilidad, el sistema de progresión de Halo Infinite necesita una revisión, y el pase de batalla actual no se siente tan significativo. 343 Industries implementó algunas medidas temporales para asegurarse de que los Jugadores obtuvieran XP de manera constante en cada partida, lo que puede no ser suficiente para algunos, pero es mucho mejor que el método anterior de solo desafío.
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