El desarrollador de Apex Legends responde a C.A.R. siendo demasiado potente.
El C. A. R. se introdujo en la temporada 11 y es una de las mejores armas de corto alcance del Juego. Esto se debe principalmente a su alta velocidad de disparo y su gran precisión de disparo desde la cadera, lo que permite a los Gamers permanecer en el blanco. Está claro que el arma es fuerte, y como su poder se mencionó en #Reddit esta semana, el diseñador de Live Balance de Respawn, Jay Biebs, decidió responder y explicar. En respuesta, Jay Biebs dio una larga explicación sobre cómo implementan nuevas armas en el Juego, afirmando que "tiene sentido inclinarse hacia el lado fuerte". Jay Biebs explica que esto se debe a que sienten que "las nuevas leyendas/elementos tienen que ser sexys y fuertes para interrumpir el meta", y hacerlo fuerte significa que más Jugadores lo usarán, lo que le dará al equipo de desarrollo más datos con los que trabajar cuando llegue el momento. a ajustes y cambios.
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