Fortnite v22.10 tiene muchos cambios nuevos en general para que los Gamers los vean.
Más específicamente, la nueva actualización de Fortnite presenta Cobra DMR, una nueva arma de largo alcance con una velocidad de disparo rápida.
El DMR normal ha saltado con su llegada, y el Cobra DMR se puede encontrar desde el suelo, cofres, entregas de suministros, pesca, Loot Sharks y Reality Sapling Fruit.
Temporada 4 de Fortnite: Paradise se lanza con un nuevo pase de batalla
Epic Games ha lanzado hoy oficialmente la última temporada de #Fortnite que se titula #Paradise
Como era de esperar con este cambio de temporada, Fortnite Capítulo 3 #Temporada4 trae un nuevo #paseDeBatalla al #shooter de #BattleRoyale para acompañar una serie de nuevas skins desbloqueables.
Y en cuanto al tema de la temporada 4, se centra en una sustancia llamada #Chrome que está engullendo lentamente la isla.
Para coincidir con el comienzo de la temporada 4, Fortnite ha agregado una serie de nuevas mecánicas y sistemas de Juego que sacuden la fórmula de Battle Royale.
El Chrome mencionado anteriormente es lo que está vinculado a la mayoría de estas nuevas mecánicas, ya que permitirá a los Gamers atravesar paredes, volverse inmunes al daño brevemente o atravesar edificios.
Además, gran parte de la isla ha cambiado para adaptarse a la expansión de Chrome.
No solo hay nuevos lugares vinculados a la sustancia misteriosa, sino que otros puntos de referencia clásicos en la isla Fortnite también han recibido ligeros ajustes en comparación con lo que los players están acostumbrados.
Por último, las #nuevasArmas de Chrome también están disponibles para usar en Fornite y provienen de cofres de Chrome específicos que se encuentran repartidos por todo el Juego.
Epic Games ha lanzado hoy oficialmente la última temporada de #Fortnite que se titula #Paradise Como era de esperar con este cambio de temporada,...Ver más
¿Cómo obtener y dónde está el botín de oro en Worlds Edge en Apex Legends?
Con la mitad del lobby descendiendo a Fragment en cada partida de Worlds Edge, es fácil olvidarse de los innumerables puntos de interés fuertes que ofrece el mapa de Apex Legends. Como señaló Apex Youtuber The Gaming Merchant, hay uno específicamente que puede configurarlo increíblemente bien con un arma de oro garantizada, y parece haber sido olvidado por la mayoría de los Gamers. El área es, por supuesto, Big Maude, agregada con el evento Evolution Collection, los Jugadores a menudo pasan por alto el punto de interés de Rampart's Town Takeover, pero la ubicación está llena de botín e incluso contiene un conjunto de armas doradas en cajas especiales cerradas. Estos se pueden desbloquear manualmente con materiales o, si eres Loba principal, simplemente espera a que tu Ultimate se cargue y tendrás un arma de oro Gratis garantizada.
Con la mitad del lobby descendiendo a Fragment en cada partida de Worlds Edge, es fácil olvidarse de los innumerables puntos de interés fuertes que...Ver más
El desarrollador de Apex Legends responde a C.A.R. siendo demasiado potente.
El C. A. R. se introdujo en la temporada 11 y es una de las mejores armas de corto alcance del Juego. Esto se debe principalmente a su alta velocidad de disparo y su gran precisión de disparo desde la cadera, lo que permite a los Gamers permanecer en el blanco. Está claro que el arma es fuerte, y como su poder se mencionó en #Reddit esta semana, el diseñador de Live Balance de Respawn, Jay Biebs, decidió responder y explicar. En respuesta, Jay Biebs dio una larga explicación sobre cómo implementan nuevas armas en el Juego, afirmando que "tiene sentido inclinarse hacia el lado fuerte". Jay Biebs explica que esto se debe a que sienten que "las nuevas leyendas/elementos tienen que ser sexys y fuertes para interrumpir el meta", y hacerlo fuerte significa que más Jugadores lo usarán, lo que le dará al equipo de desarrollo más datos con los que trabajar cuando llegue el momento. a ajustes y cambios.
El C. A. R. se introdujo en la temporada 11 y es una de las mejores armas de corto alcance del Juego. Esto se debe principalmente a su alta velocidad...Ver más
Un desarrollador de Apex Legends ha revelado por qué Respawn prefiere lanzar nuevas armas y Legends en un estado "fuerte", en lugar de tener que mejorarlas poco a poco.
Ya sea Seer, Horizon, CAR SMG o incluso IMC Armouries de la temporada 13, una de las mayores críticas hacia Respawn es su tendencia a lanzar contenido nuevo que es demasiado fuerte o poderoso. Como resultado, muchas de estas funciones se tienen que volver a modificar más tarde para garantizar que las partidas sean equilibradas y justas. Si bien gran parte de la Comunidad asume que Respawn implementa nuevas funciones en un estado dominado por accidente, resulta que este no es el caso. Un desarrollador abordó recientemente el tema y reveló que es mejor lanzar contenido nuevo en el "lado más fuerte" ya que, a la larga, ayuda al equilibrio general del Juego.