Twitch hace un gran cambio en la cláusula de exclusividad de los socios
#Twitch ha anunciado que ha realizado un gran cambio en el lugar donde los socios pueden transmitir su contenido. Twitch es una de las plataformas de streaming más grandes de Internet y logra atraer a millones de personas a diario con su amplia gama de contenido. Los Streamers pueden transmitir Juegos, programas de entrevistas e incluso películas que están en Amazon Prime, todo mientras ganan dinero y seleccionan una audiencia para ellos mismos. Twitch es una de las plataformas de transmisión en vivo más populares que existen, e incluso inspira a otros gigantes tecnológicos como Google a tomar ejemplo y aplicarlo a su propia plataforma de transmisión en YouTube. Esto ha resultado en mucha competencia entre las dos plataformas con #YouTube incluso firmando contratos con algunos de los mayores talentos de Twitch.
Ahora, Twitch está tratando de encontrar un término medio a medida que YouTube aumenta la presión. Anteriormente, a los socios de Twitch con acuerdos de exclusividad se les prohibía transmitir en otras #plataformas como YouTube y ahora eso está cambiando. Los socios de Twitch ahora pueden transmitir en vivo en YouTube y cualquier otro servicio que deseen con una condición. No se les permite transmitir en ambas plataformas al mismo tiempo, por lo que si quieren transmitir en YouTube, tendrán que finalizar su transmisión en Twitch y mudarse. Sin embargo, Twitch ha otorgado permiso a los socios para tener transmisiones simultáneas en plataformas no basadas en la web, como TikTok o Instagram. Puede leer la postura oficial de Twitch sobre el asunto a continuación.
"No permitimos la transmisión simultánea en servicios basados en la web similares a Twitch que admitan la transmisión durante períodos prolongados, como YouTube y #Facebook porque creemos que interactuar con dos transmisiones a la vez puede conducir a una experiencia subóptima para su Comunidad ” "Sin embargo, sabemos que muchos de ustedes quieren usar otros servicios para hacer crecer su comunidad, por lo que se permite la transmisión simultánea en servicios móviles de formato corto, como #TikTok o #Instagram Live".
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Twitch trabajando para solucionar problemas de transmisión en vivo
#Twitch está experimentando varias dificultades técnicas hoy, incluida una que impide que algunos usuarios se activen en la plataforma. Twitch es una de las plataformas más grandes en Internet, tanto que es literalmente el trabajo de algunas personas transmitir de manera constante. También se ha utilizado para ayudar a las figuras políticas a difundir sus mensajes y promover sus campañas, lo que solo destaca cuán poderosa es la herramienta del servicio. Aunque está lejos de ser el primer servicio de streaming en vivo, Twitch ha logrado inspirar a otros grandes gigantes tecnológicos como Google para que tomen ejemplo e implementen sus propios servicios.
Dicho esto, cuando las cosas en Twitch empiezan a salir mal, es notable. Twitch ha confirmado que ha recibido informes de Streamers que tienen problemas para iniciar una transmisión en vivo y está investigando activamente el asunto. Hasta el momento, no se ha determinado cuál es la causa raíz de este problema, aunque algunos usuarios, en respuesta al tweet de Twitch Support sobre el tema, pensaron que era un problema con OBS, un Software de transmisión utilizado por los transmisores. Sin embargo, Twitch todavía está activo y hay una serie de transmisiones en vivo en el momento de escribir este Artículo. Parece que solo afecta a usuarios seleccionados de Twitch en este momento en lugar de a todos los que no están transmitiendo actualmente. Twitch también informó y resolvió problemas de conectividad el día de hoy, aunque se desconoce si esto está relacionado con ese asunto.
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xQc pierde $ 800k en Twitch Stream debido a una falla.
#xQc es uno de los Streamers más conocidos. El Streamer de #Twitch es conocido por hacer cosas absurdas en la transmisión, ya sea trolear a los Gamers en los Juegos, realizar acrobacias importantes en los servidores de GTA RP o causar el caos sin querer de una forma u otra. Las transmisiones de xQc son tan impredecibles como extrañas e hilarantes, lo que lo convierte en uno de los creadores más queridos de la plataforma. Incluso cuando está reaccionando a los Videos de YouTube, su comentarios son tan extravagante y tal vez desconcertantes que los hace infinitamente entretenido. Sin embargo, uno de sus últimos percances fue un poco desgarrador de ver.
Durante el último año más o menos, xQc se ha metido en los Juegos de azar en línea o apuestas online. Es algo por lo que ha sido criticado sin cesar, ya que algunos han argumentado que promueve el Juego y puede generar adicción, especialmente cuando alguien como xQc tiene mucho dinero de sobra. En una de sus transmisiones más recientes, sufrió una pérdida devastadora mientras jugaba. Después de horas de Juego, xQc estaba jugando The Wild Machine en Stake.com y logró establecer el récord mundial de "Big Win", lo que le reportó $ 825k. Subió a refrescar la página para seguir jugando y acabó perdiéndolo todo gracias a un error del servidor.
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Streamer acusado de hackear después de ayudar a un niño a obtener su primera victoria en Warzone.
Call of Duty Warzone es uno de los mejores Juegos de Battle Royale disponibles, pero también es nefasto porque muchos tramposos y piratas informáticos arruinan los partidos. A pesar de la introducción de Ricochet anti-trampas, los piratas informáticos han logrado infiltrarse en Battle Royale y, como tal, incluso los Gamers de alto nivel han tenido que lidiar con acusaciones de trampas. Eso es exactamente lo que sucedió cuando Samito, el Streamer de Overwatch, entró en CoD Warzone y trató de ayudar a un nuevo Jugador a obtener su primera victoria. El 31 de mayo, Samito subió un Video que mostraba los momentos finales de un partido de #Warzone en el que él, junto con un joven compañero de equipo, solo tenía un enemigo que se interponía en su camino. A pesar de que el chico no consiguió la eliminación final, se ganó la victoria. Lamentablemente, el momento feliz rápidamente se agrió cuando otros en el lobby se mostraron en desacuerdo con el Juego.
Warzone pro player MuTeX shadowbanned a pesar de afirmar que nunca hizo nada mal.
Cuando se trata de Warzone, nadie está a salvo de ser llamado tramposo. Como muchos piratas informáticos se han infiltrado en el Juego, esto creó una atmósfera de "tramposo hasta que se demuestre su inocencia" para muchos Gamers. Si bien el sistema antitrampas de RICOCHET ha hecho su parte para silenciar a los #hackers de todo el mundo, algunos Jugadores piensan que carece de ciertas áreas. Esta es la razón por la que el Juego tiene baneo oculto, que suspende a los Jugadores cuando piensa que estan haciendo trampas. Ahora, el #streamer y MuTeX profesional, que ha sido acusado de hacer trampa en el pasado, ha sido expulsado del Juego, a pesar de demostrarle a la Comunidad que no ha hecho nada malo.
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La falta de actualizaciones de Halo Infinite está obligando a sus mayores Streamers a recurrir a otros Juegos.
Un informe publicado por Rock Paper Shotgun detalla cómo, en los cuatro meses desde el lanzamiento de Halo Infinite, la visualización máxima de Twitch para Halo Infinite se redujo de 200k a 10k. El problema, dicen los Streamers con los que habló RPS, es que el Game se lanzó con muchas características faltantes que suelen ser básicas en un Juego de Halo. Además, la reintroducción de estas características por parte de 343 es demasiado lenta y no lo suficientemente emocionante como para que Gamers regresen. Esto incluye funciones importantes como la campaña cooperativa y Forge, junto con modos multijugador populares como Team Doubles y Shotty Snipers. Y esto es simplemente lo que los Jugadores esperan de un Juego de Halo, y mucho menos contenido nuevo real, del cual no ha habido ninguno desde que se lanzó el Juego a fines del año pasado.
Un informe publicado por Rock Paper Shotgun detalla cómo, en los cuatro meses desde el lanzamiento de Halo Infinite, la visualización máxima de...Ver más