Desde el lanzamiento de Vanguard, los Gamers han podido elegir entre nueve mejoras de campo. Se supone que cada actualización de campo ofrece una ventaja única en el campo de batalla. Sin embargo, con lo rápido y caótico que es el Juego de COD Vanguard a veces, los Jugadores creen que la mayoría de las mejoras de campo se sienten bastante inútiles.
Los Jugadores de Vanguard tienen la opción de equipar las siguientes mejoras de campo:
Supply Box,
Deployable Cover,
Dead Silence,
Goliath,
Jammer,
Dead Drop,
Tactical Insertion,
Field Mic,
Armore Plates,.
Uno de los nueve players de Vanguard cree que la mayoría son completamente inútiles y los comentarios en una publicación en el subreddit de Vanguard lo demuestran.
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El diseñador principal de multijugador de Halo Infinite, Andrew Witts, dejó el desarrollador 343 Industries, lo que marca la última salida de alto perfil del estudio de Microsoft con sede en Redmond. Responsable de los modos y sistemas fundamentales de Halo Infinite, Witts pasó más de tres años en la empresa, trabajando junto al director creativo multijugador Tom French en sus últimas Ofertas gratuitas.
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Un tan esperado Nintendo switch, Nintendo switch Lite y Nintendo switch OLED RPG ha sido cancelado después de varios retrasos anteriores. Muchos de los mejores Juegos de rol de la última década están disponibles en Nintendo switch. Por ejemplo, The Witcher 3: Wild Hunt, Skyrim y The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 están disponibles en Nintendo switch. Estos son probablemente los tres mejores Videojuegos de rol de los últimos 10 años más o menos. Dicho esto, un Juego que los Gamers de los Juegos de rol de la Consola Switch han estado esperando es Pillars of Eternity II: Deadfire de Obsidian Entertainment, el estudio mejor conocido por Games como Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth, Star Wars. : Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol y The Outer Worlds. Cuando se trata de Juegos de rol, Obsidian es un estudio de nivel Mount Rushmore. Uno de sus mejores trabajos ha sido el Pillars of Eternity II: Deadfire. El Game debutó en 2018 a través de Pc y con un 88 en Metacritic, lo que lo convierte en uno de los Juegos mejor calificados de su año. Dos años después, el Juego llegó a Xbox one y Ps4. La expectativa era que el Juego llegara a Nintendo switch en 2018, pero luego se retrasó hasta 2019. Luego, en agosto de 2019, el editor Versus Evil se aseguro en una comunicación de que la versión Switch "llegaría pronto". Pero desafortunadamente después de haber esperado todo este tiempo el Juego oficialmente ha sido cancelado.
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Desde su lanzamiento en la Temporada 1, Octane ha mantenido una tasa de selección increíblemente alta y actualmente se encuentra como la Leyenda más popular en el Juego en Defiance. El kit móvil y agresivo de High-speed Daredevil lo hace perfecto para los Gamers que siempre están buscando la próxima skirmish. Mientras Ultimate es su principal herramienta de participación, el Stim de Octane es, con mucho, su habilidad más importante. Entonces, cuando se descubrió un glitch en la temporada 10 significó que los Jugadores podían acumular y usar el Stim infinitamente, permitió que aquellos que abusaron del error causaran estragos en las partidas clasificatorias y estándar.
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